近日,有一位外国玩家在其个人社交媒体上发文“Xbox上的日本游戏”并配图展示了三款游戏博宝配资,分别是即将登陆Xbox的《黑神话:悟空》、《最终幻想7:Remake Intergrade》和刚登陆Xbox不久的《最终幻想16》。
很明显,他犯了一个十分低级的错误:《黑神话:悟空》是一款来自中国的游戏而非日本。
这条推文的评论区相当热闹博宝配资,有玩家指出他的错误表示“《黑神话:悟空》是中国游戏,孙悟空也是中国角色。”
有人则攻击性更强,直接贴出梗图暗示推主为白痴。
有人则对他发布这则推文的动机感到不解博宝配资,因为Xbox上一直都有日本游戏可玩。
过了两个小时之后,他终于意识到了自己的错误是多么低级,在评论区表示自己是想说亚洲游戏的。
但玩家们显然不买账,即便在这条纠错的评论下面一样有很多人嘲笑他的错误。
这场“认错风波”虽然看似只是一次普通的地理与文化误判,但背后其实也反映了一个更普遍的现象:部分海外玩家对亚洲文化的模糊认知仍然停留在“日本=亚洲”的刻板印象中。在《黑神话:悟空》已经多次登上国际舞台、广受瞩目的今天,这样的混淆不仅显得不合时宜,更显得低级。而玩家群体的强烈反应,其实也恰恰说明了大众正有意地将中华文化和其他文化区分开来,中华文化的名号正越来越响亮。
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